﻿using System.Drawing;
namespace RattlerRace
{
    /// <summary>
    /// Razred stena, avtor Denis Jakoša
    /// </summary>
    public class Wall : Block
    {
        private bool _isAlone;
        private int _random;

        public Wall()
        {
            _isAlone = false;
            _random = 0; //kakšna bo vrednost tega randoma?
            this.State = 2;
        }

        public Wall(Point pozicija, int levelID)
        {
            /* KOMENTAR
             * Verjetno nastavimo pozicijo prek konstruktorja
            */
            _isAlone = false;
            _random = levelID; //kakšna bo vrednost tega randoma?
            this.State = 2;
            this.P = pozicija;
        }

        public bool IsAlone
        {
            get { return _isAlone; }
            set { _isAlone = value; }
        }

        public int Random
        {
            get { return _random; }
            set { _random = value; }
        }


    }
}
